羽毛球单打比赛规则(羽毛球课堂:一目了然!简洁版羽毛球比赛规则)

羽毛球讲堂:一清二楚!简便版羽毛球比赛端正

计分

1. 21 分制,3局2胜为佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当两边均为 20 分时,抢先对方 2 分的一方博得该局比赛

5. 当两边均为 29 分时,先取得 30 分的一方博得该局比赛

6. 一局比赛的得胜方本人一局率先发球

赛间休憩与换边端正

1. 在一局比赛中,当抢先的一方到达 11 分时,两边有 60 秒休憩时间

2. 在两局比赛间,两边有 2 分钟的休憩时间

3. 在决胜局的中,当抢先的一方到达 11 分时,两边互换园地

羽毛球比赛端正 单打

1. 在一局比赛开头时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场举行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场举行发球

2. 假如发球方取得一分,那么下一回合其持续发球

3. 假如接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

羽毛球比赛端正 双打

1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场举行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场举行发球

2. 假如发球方取得一分,那么下一回合其持续发球,且发球人安定

3. 假如接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手互换支配半场

羽毛球双打比赛端正图解

底下形貌一场 羽毛球双打比赛 ,A & B vs C & D,比赛开头时,由A率先发球,C接发球

比赛历程的分析 比分 发球区 发球&接发 得胜方 图解

羽毛球比赛端正 三打三

谓三对三,望文生义就是三一局部对三一局部,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的划定和要求

发球接发球的站位等基本准则仍要依照羽毛球的双打端正,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分散为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2. A1发球,B1则接发球

3. B1发球,A1则接发球,以此类推

4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

比赛用球

1. 应由16根羽毛安稳在球托上

2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,一致为62~70毫米

3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

4. 羽毛使用线或其他相宜质料扎牢

5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

6. 球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格

1. 羽毛球拍寻常由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接洽构成

2. 一支球拍的长度不凌驾68厘米

3. 球拍柄与球拍杆长度不凌驾42厘米,拍框长度不凌驾25厘米,宽为20厘米

4. 球拍提高朝向:分量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球园地标准尺寸

1. 羽毛球园地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

2. 园地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易区分的颜色

3. 一切的线都是它所界定地区的构成局部

4. 从球园地表起,网柱高1.55米

5. 网柱必需安定地同地表垂直,并使球网坚持紧拉形态

6. 网柱应安排在双打的边线上

7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为匀称分布的方形,边长15~20毫米

8. 羽毛球球网上下宽760毫米

9. 绳索或钢丝须有充足的长度和强度,能安稳地拉紧并与网柱顶部取平

10.园地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

11.球网的两头必需与网柱系紧,它们之间不应有清闲

12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

羽毛球团体比赛 简介

羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比力出名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。

汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)

汤姆斯杯羽毛球赛是天下上最高水平的男人羽毛球团体赛,就是天下男人羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联兴办于1948年。每两年举行一次。

尤伯杯(Uber cup badminton)

天下女性羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“天下女性羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年从前是每三年举行一次,比赛接纳七场四胜制。自1984年开头,改为每两年举行一次,接纳五场三胜制。

苏迪曼杯(Sudirman Cup)

又称天下羽毛球殽杂团体锦标赛,接纳五场三胜制,由男人单打、女性单打、男人双打、女性双打和殽杂双打五个项目构成,是代表羽毛球全体水平的最紧张的天下大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,奇数年为苏迪曼杯赛。

羽毛球团体赛端正

依照苏迪曼杯的端正是男单,女单,男双,女双,混双。排序可一两边协议定,但是选手不克不及兼项,就是不克不及一人到场两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

发球违例

1. 未将球发在相应的地区内

2. 球挂在网上或停在网顶

3. 球过网后挂在网上

4. 双打时,接发球员的伙伴接到球或被球触及

比赛举行中违例

1. 球落在园地界线外

2. 球从网孔或网下穿过

3. 球未从网上方越过

4. 球触及天花板或周围墙壁

5. 球触及运倡导的肢体或衣服

6. 球触及园地外其他物体或人

7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

9. 运倡导的球拍、肢体或衣服,触及球网或球网的支持物

10.过网击球(击球时,球拍与球的最初交往点在击球者网这一方,尔后球拍随球过网的情况除外)

羽毛球发球地区

单打发球好效地区为下图中的蓝色地区

双打发球好效地区为下图中的绿色地区

羽毛球半场边线

单打时,半场边线好效范围是下图中的蓝色地区

双打时,半场边线好效范围是下图中的绿色地区

界说

1. 运倡导:到场羽毛球比赛的人

2. 一场比赛:两边各一名或两名运倡导是决定胜负的最基本的单位

3. 单打:两边各一名运倡导举行的一场比赛

4. 双打:两边各两名运倡导举行的一场比赛

5. 发球方:有发球权的一方

6. 接发球方:发球的对方

比赛开头 0 – 0 右侧半场发球 A发球,C接发球 A & B
A & B 得一分,A & B 将换边, A在左侧半场持续发球, C & D 坚持各自地点半场安定。 1 – 0 左侧半场发球 A发球,D接发球 C & D
C & D 得一分,A B C D 均坚持各自地点半场安定。 1 – 1 左侧半场发球 D发球,A接发球 A & B
A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均坚持各自地点半场安定。 2 – 1 右侧半场发球 B发球,C接发球 C & D
C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均坚持各自地点半场安定。 2 – 2 右侧半场发球 C发球,B接发球 C & D
C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左侧半场持续发球, A & B 坚持各自地点半场安定。 2 – 3 左侧半场发球 C发球,A接发球 A & B
A & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均坚持各自地点半场安定。 3 – 3 左侧半场发球 A发球,C接发球 A & B
A & B 得一分,A & B 将换边, A在右侧半场持续发球, C & D 坚持各自地点半场安定。 4 – 3 右侧半场发球 A发球,D接发球 C & D

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THE END
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